約 2,021,150 件
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施設/クエスト ベースキャンプ (べーすきゃんぷ / Bace Camp ) クエストのマップにテントマークがあるエリアを指す。 下位ではベースキャンプからのスタートになる。 支給品ボックス、納品ボックス、ベッドなどがある。
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種別 ライフル アイテムID 101 対Pダメージ 80 リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 2×5 装弾数 5発 有効射程 200m 射撃レート 50 射撃モード 安全/単射 マガジン Schofield Magazine 弾薬 Civilian Ammunation Box 修理 Metal Scrapx3 解体 Metal Scrapx2 ゲーム内説明 French dattle rifle chambered in Schofield ammunition. Schofield用の銃弾が装填されている、フランスの戦闘用ライフル。 概要 農場やキャンプ地で手に入るライフル。 高威力で射程も広いが、威力と連射性能はMakeshift Rifleと同程度。 射程もBirch Rifle以外はSchofield以上である。 ただ、あちらは材料の種類が多く作るのが大変で、こちらは拾えばすぐに使用可能である。 その点は楽だが、農場やキャンプ地ではほぼ上位互換であるHawkhoundがあり、特に農場はさらに高威力で銃弾が再利用可能な弓が存在する。 なので農場やキャンプ地ではややハズレアイテムと化している。 威力は体力が満タンのプレイヤーの体力を8割削るが音がうるさく周囲のプレイヤーにばれる。 マガジンの容量もあって、プレイヤーを攻撃するときは周囲に他のプレイヤーが1人しかいないときに使おう。 Schofield Clip アイテムID 102 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 5発 Rifle Clipと見た目が完全一致。代用はできないので混同しないようにしよう。 ゲーム内説明 Civilian grade Schofield clip. Designed to fit 5 rounds. 市民品質のSchofield用クリップ。5装填できるように設計されてある。 Schofield Iron Sights アイテムID 103 占有マス(縦×横) 1×1 最初から付いているアイロンサイト。円と針であてやすい。 ゲーム内説明 Rail mounted iron sights. レールに取り付けられたアイロンサイト。 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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ジャンプキャンセルとは 関連事項 ジャンプキャンセルとは ジャンプキャンセルとは、相手に当てた攻撃をジャンプでキャンセルするテクニックのこと。一部の技がヒットした時に上要素を入れておくとジャンプキャンセルが可能。なお、ヒット時のみジャンプキャンセル可能(=ガード時キャンセル不可)という技もある。 関連事項 ダッシュキャンセル ジャンプキャンセルキャンセル 名前 コメント すべてのコメントを見る
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http //www.bonichi.com/News/item.htm?iid=3696 涌井投手、館山で自主トレ プロ野球・埼玉西武ライオンズの涌井秀章投手(23)が、館山市で自主トレーニングに励んでいる。昨年に続き2年目の自主トレで、来月1日からの春季キャンプに向けて体力トレーニングに汗を流している。 昨年はWBCで好投して日本の連覇に貢献。シーズンでも16勝6敗でパリーグ最多勝投手に輝き、沢村賞も獲得した球界を代表する投手。 指導にあたる大迫幸一コーチの別荘が館山にある関係で、昨年初めて館山での自主トレを実施。昨年は「成績が悪ければ、もう来ないかも」と冗談めかしく話していたが、昨季は大活躍。今年も館山で行うことになった。 21日から自主トレに入り、館山運動公園で、チームメイトの松永浩典、中崎雄太選手らとともに汗を流している。練習のテーマは、キャンプに向けた体力づくりで、走り込みを中心に大迫コーチのバラエティーに富んだ練習メニューを黙々とこなしている。 あす27日までの予定で、その後は1日から宮崎県で行われるチームのキャンプに向かうという。 「20勝して渡辺監督と東尾さんを黙らせたい」 http //gendai.net/?m=view g=sports c=040 no=35406 昨年の沢村賞投手が往年のエースを向こうに回し… 昨年、最も印象に残ったことを聞くと、「WBCですね」と即答した涌井。 そりゃ、そうでしょう。侍ジャパンの一員として、日本の連続世界一に貢献。大きな刺激を受けたはずです、と思ったら、「それもそうですが……」とこう言いました。 「茶髪を黒く染めたじゃないですか。長さも短くした。あれが、自分の中での一大事件でしたね(笑い)」 日本代表を率いた原監督の方針で巨人での「ドレスコード」と同様、日本代表選手にも、強制ではありませんでしたが、「サムライらしく」と茶髪や長髪、ヒゲの自粛を求めました。 「ボクはそれでも絶対に変えないつもりでした。でも、黒髪にしたダルビッシュにはチャカされるし、 (投手コーチの)山田さんにはチクチク言われるし(笑い)。なんか変な雰囲気になってきたので、仕方なく……」 どちらかといえば、あまのじゃくなタイプの涌井。 23歳にしては頑固な性格でもあり、自分というものをしっかり持っている。 それがまた彼を高卒5年目にして、日本を代表する投手に成長させた要因でもあると思います。 彼の性格は、こんな言葉にも表れます。 「今年の目標ですか? 個人的には20勝したい。うるさいんですもん、渡辺監督と(元監督の)東尾さんが。『西武のエースと言っても、おまえの年間最多勝利はいくつだ? 17勝? まだオレたちの方が上だな』って。 おふたりの記録を抜いて、黙らせたいですね(笑い)」 東尾さんは23勝、渡辺監督は18勝がそれぞれ自己ベスト。 冗談半分の口調とはいえ、往年のエースを「記録で抜いて、黙らせたい」とはいかにも涌井らしい物言いです。 「それに、やっぱり優勝しないと面白くない。自分が数字を残せば、チームの成績もついてくるはずですからね」 西武は前年の日本一から、昨年は4位Bクラスに低迷。 16勝を挙げ、リーグ最多勝に沢村賞を獲得したものの、素直に喜べなかったようです。 すっかり茶色く、長くなった髪をかき分け、涌井は「見ていて下さい」ときっぱり言いました。 雄星よ、エースは俺だ!涌井貫禄44球 http //www.nikkansports.com/baseball/news/p-bb-tp0-20100204-592424.html 3年連続開幕投手を狙う西武涌井秀章投手(23)が3日、貫禄(かんろく)の初ブルペンを披露した。 立ち投げながら、伸びも威力もある44球には自信がみなぎっていた。 「初めての傾斜でどんなもんかと思ったけど、まだまだ。体全体を使って投げられてない」と自己採点は厳しいが、 新人3人らと並んだブルペンで、昨季16勝で2年ぶりの最多勝を獲得した沢村賞右腕の存在感は際立った。 テーマの1つが球速アップだ。 「昨年は150キロ以上出た試合が何度かあったので、今年は毎試合出したい」と速さを追求し、体重移動やフォームのバランスを1球ごとに確認。 ブルペン脇から熱視線を送った注目ルーキー菊池雄星投手(18=花巻東)にも気付かないほど集中した。 雄星には「早口で聞きとれないので、もっとゆっくりしゃべれ」と早口を禁止するなど、いじりやすい天然キャラをかわいがっている。 1000円持って駄菓子屋へ 雄星に寄り道&買い食いのススメ http //www.zakzak.co.jp/sports/baseball/news/20100216/bbl1002161624003-n2.htm 西武のドラフト1位ルーキー、菊池雄星投手(18)は、宮崎・南郷キャンプが休日となった15日、ドラフト4位入団で兄貴分の松下建太投手(22)と、地元のラーメンを食べるために外出。「趣味」と公言しているラーメン食べ歩きで、初めて完全休養に当てた。 西武は石井一久をリーダーとした涌井、岸、帆足といった主力投手陣が、練習後、南郷スタジアムから選手宿舎までの約3キロを、トレーニングの一環として走って帰ることがある。 その道のりで息抜きとなっているのが、ナント昔ながらの駄菓子屋に立ち寄り、買い食いすることだ。数年前に涌井が発見した店で、看板は「文房具店」になっているが、実際は駄菓子屋。チーム石井は、小銭が邪魔になるため1000円をユニホームのポケットに突っ込んで、部活帰りの中学生のように店に駆け込んでいるという。 還暦過ぎと見られる駄菓子屋の名物おばちゃんは、「(西武の選手は)毎年来てくれて、先日も“おばちゃん今年も来たよ”って見えました。最近はこういう駄菓子屋がないから、珍しいのかもしれないね」と明かす。 そんな“裏事情”を知らないマジメな雄星は、数日前に石井一に「僕も一緒に走って帰りたいんですけど」とチーム石井入りをお願い。石井一は「じゃあ1000円持ってこいよ」と答えると、雄星は「1000円って何ですか?」とチンプンカンプン。極秘トレには“参加料”がいるのかと、思わず聞き返した。 1億円以上稼いでいるプロ野球選手が、山ほど買っても300円程度の駄菓子屋ファンとは、なんともミスマッチ。潮崎投手コーチは「買い食いしてんの? ピクニック気分やね」と苦笑い。しかし「今の雄星には、それくらいの柔らかさが必要。いい意味でのいい加減さを(石井一から)学んでほしい。(買い食いが)マウンド上でも、いい方向に向かうかもしれない」。生来のきまじめさから、全く“遊び”のない雄星には、寄り道&買い食いがプラスに転じることを期待している。 キャンプも後半戦に突入したものの、雄星は投球フォームが固まらず、16日まで4日間連続でブルペンに入らずノースロー。一向に調子が上がってこない。駄菓子屋デビューで、リフレッシュしたいところだ。 雄星 You Say!(2月24日) http //www.sanspo.com/baseball/news/100224/bsg1002240908003-n1.htm いつものように、練習後にブルペン脇の小屋を掃除していた雄星。ペットボトルの飲み残しを処分していると、近くにいた涌井から、「飲みかけの水をファンにプレゼントしろよ。岸くんのですって言え!」と理不尽な命令を受けてしまった。 必死に抵抗したが、先輩の命令は絶対? 約50人のファンに向かって、「岸さんの飲みかけですけど、ほしい方いますか?」。しかし、声が小さかったためファンの反応は今ひとつ。困って振り向くと、すでに涌井の姿はありませんでした。 3月7日 涌井3年連続開幕!前日指名ナベQに応えた4回5K…西武 http //hochi.yomiuri.co.jp/baseball/npb/news/20100308-OHT1T00001.htm 指揮官の期待に快投で応えた。 西武のエース涌井が4回1安打無失点。前日(6日)に、3年連続3度目の開幕投手に指名した渡辺監督にかけらほどの不 安も感じさせない内容だった。 オープン戦では譲っても、開幕20日・ロッテ戦(西武D)の先発マウンドは渡さない。 「(先発した)帆足さんがゼロで抑えたんで、自分もゼロで抑 えようと思った」。 前日の先発予定が雨で流れたエースは、5回から登板。 直前に正捕手候補の銀仁朗が故障で交代するアクシデントも、許した走者は遊ゴロの イレギュラーでの不運な安打と、味方の失策による2人だけ。 鳥谷、新井の3、4番を連続三振に仕留めるなど、MAX143キロの速球と多彩な変化球で5奪 三振。猛虎打線を牛耳った。 渡辺監督は試合後、開幕投手について「涌井じゃないかもしれないけど、昨日(本人を宿舎の)部屋に呼んで言ったよ」と明かした。 あえて名前を出し てはぐらかしたが、それこそ絶大な信頼の裏返し。 右腕は昨年、ロッテ戦5試合で4勝、防御率0・90と相性も抜群。大役を通達した翌日の満点投球に、指揮 官は「問題ないでしょう。沢村賞投手ですし」と大きくうなずいた。 今後は13日の中日戦(西武D)に先発し、中6日で本番を迎える。 「(この日の全65球中で)満足できたのは20球ぐらいですね」。 まだまだ試運 転と涼しい顔の右腕が、2年ぶりの日本一奪回に向けて加速する。 L涌井 開幕決定 4回無失点 http //www.chunichi.co.jp/chuspo/article/npb/news/CK2010030802000113.html 何も心配はいらない。トラ打線を相手に4イニング1安打無失点。前日、渡辺監督から正式に開幕投手を通達された涌井が、笑みを浮かべてベンチへ引 き揚げてきた。 「自分で納得できた球もありましたからね。次の先発で長いイニングを投げて試合をつくれば大丈夫です」 試合後、指揮官が「開幕投手? きのうの夜に本人に伝えたよ」と明かした。 この日の涌井のピッチングを「問題ない。内容も十分だよ。沢村賞だか ら」と称賛したが、その言葉には開幕投手を託す揺るぎない信頼感も込められていた。 今年は心技体でさらに進化を遂げた。 「最初から開幕日に合わせています」と、2月の春季キャンプでは自分の体力の限界にも挑戦した。 毎年、涌井の 独自練習メニューを作成している大迫コーチも「フィジカル面で彼の陰の努力は半端ではない。 今年はキャンプの中身は特にすごかった」と思わず舌を巻いた。 3年連続で開幕投手を務める大黒柱は「きょうは阪神の打者も振り遅れていましたからね。 変化球にも相手の体勢が崩れていた」とニンマリ。万全の仕 上がりだ。 3月13日 涌井7回無四球0封3年連続大役へ http //www.nikkansports.com/baseball/news/p-bb-tp0-20100314-605885.html 西武のエース涌井秀章投手(23)が、万全の仕上がりで開幕を迎える。オープン戦最終登板となった中日戦(西武ドーム)に先発し、7回3安打無失点。無四球で7奪三振と安定感抜群の内容で、3年連続の大役に向けて準備を整えた。16日にはインターネット上に公式ホームページを開設することが決定。心身ともに充実した状態で、20日開幕の本拠地ロッテ戦に向かう。 昨季沢村賞右腕に、つけいるスキはなかった。本気になったのは、唯一のピンチだった7回。連打を浴びて無死二、三塁。元同僚の強打者・和田を迎えた涌井は、集中力を研ぎ澄ませた。「(降板する)最後の回だったんで点を取られる、取られないでは全然違う。和田さんをなんとか抑えて、0点で終わりたかった」。141キロの高めボール球で和田を空振りさせると、井端は外角低めスライダーで見逃し三振。大島を二飛に仕留め、力でピンチを脱出する最高のイメージを持って、開幕前の最終登板を締めくくった。 3年連続開幕投手に指名した渡辺監督の信頼も揺るぎない。「展開が楽で中盤は抜いてたけど、7回はアドレナリンが出て開幕前によかったんじゃないかな。いつでもいける状態」と太鼓判を押した。6回までは先頭打者を許さず、被安打1で二塁も踏ませない。無四球で余裕すら感じさせる内容でも、涌井は球速が不満だった。140キロを少し超えた程度にとどまり「スピードが全然出てなくてショックだった」とこぼしたが、渡辺監督は「球速よりキレ。西武ドームは球速が出ないし(出やすい)神宮なら145、6キロは出てた」と問題にもしなかった。 不安もなく20日ロッテ戦を見据える一方で、もう1つの“開幕”準備も進めている。16日に自身初のホームページを立ち上げることが決定。運営・管理を行う母たつ子さんは「写真を掲載したり、シーズンシートをファンの方のために有効活用できれば」と、西武ドームに18席購入している“涌井シート” のプレゼントなどを検討している。エースとしてさらに自覚を強める涌井は「ある程度、試合をつくれるところまではきたと思います」と涼しい顔に自信をにじませた。開幕へ、死角は見当たらない。 番外編 ダルは開幕へ万全「涌井に参考になった」 http //www.nikkansports.com/baseball/news/p-bb-tp0-20100314-605978.html 「涌井には参考になったと思います」。ロッテの開幕戦の相手で、先発濃厚な親友へのエール付きの快投で仕上げを完了した。 直球の球威、キレはまだ理想に到達していないが、その中での対応策も見つけ、この日も試した。 ツーシームなどの直球系の握りなどを工夫し、ムービング系の球種を駆使して、その不満点を補った。 昨季終盤の度重なる故障を糧に、置かれた状況への適応力を上げた証明もした。 開幕投手最有力の成瀬 最後まで“答え”出ず http //www.sponichi.co.jp/baseball/flash/KFullFlash20100313138.html 対戦が予想される西武の涌井は横浜高の後輩だ。「意地もあるし、倒したい」と成瀬。負けじ魂で奮起するしかない。
https://w.atwiki.jp/zeroclub/pages/26.html
1日目 8 00 集合 12 00 到着 15 00 買出し 16 00 到着 2日目 10 00 出発 15 00 帰宅 19 00 解散
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/452.html
前回までのあらすじ 15時 首領2の内政力とは 17時 自由主義からの戦争準備自由主義憲法の意味 開戦直前まで 17時30分 対早苗開戦 part1 →首領2でマスケット片手に農場経済1 前回までのあらすじ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bc925_2.PNG) 紀元前、世界はワイン派に包まれた! 海を渡り、大陸の端まで伝道し、一見平和な星になるかのように見えた。 しかし戦争屋は死滅していなかった! BC1040年、フランが早苗に宣戦布告 BC950年、ていが手一杯に 世はまさに世紀末 15時 首領2の内政力とは 「さすがは幻想郷ね。同酒仲間だろう戦争に発展する姿は様式美よね。」 「まもなく長弓の時代になりそうだよ。プレイヤーには介入という選択肢は無いので注視して見守りたいね」 「世界状況は眺めるしかないわけね。それで内政は何をやってるのかしら?」 「ルネサンス期までに科学者を残り7人出したい。そのため科学者雇用を最優先して、小屋は1つも無い極端な状態だね。」 「首都は豚もろこしという良い立地。豚もろこしだけで科学者4人雇えるわ。2都市目は氾濫地帯だが不衛生のため2人、4都市のもろこし半島も2人の雇用が可能ね。」 「しかし哲学ジャンプの時点では、人口を伸ばしきれてないため理想数を雇用できてない。そのため専門家からのビーカーはか弱い。 一方の商業はというと、小屋無しで交易路収入便りという状態。しかも通貨を持っていないので交易路は都市ごとに1本のみ。 哲学ジャンプ時は。ビーカー100%で、赤字-10、ビーカー41、官吏まで28ターンとかいう貧弱な経済状況。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (官吏まで.PNG) 「大科学者の消費対象以外の技術(官吏・白玉独自技術1~3・自由主義に科学者投入後の半分)が辛いのよね。特に官吏を交換して通貨を手に入れる内政オーダーなので、官吏が一番キツイのよ。」 「哲学を放出することで通貨は手に入れれるけど、AIの自由主義タイミングが早くなりそうなんだよ。まだ改良の余地がありそうな臭いがぷんぷんするぜ。」 BC875年、神さびた古戦場跡がフランに占領されました。 BC875年、けーねが宴会幹事役を完成させました(神学=紙に派生する、その技術がばらまかれるようになる) BC775年、2人目の大科学者誕生 BC675年、早苗とフランが和平 BC475年、フランが大図書館を完成させました(紙→独自技術の遺産) BC475年、3人目の大科学者誕生 BC450年、ていがけーねに宣戦布告。 BC375年、ていがサンコーレ大学を完成させました(紙の世界遺産) BC375年、4人目の大科学者誕生 BC300年、官吏完成。世襲制・官僚制に体制変更。 官吏完成時の技術状況 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bc300.jpg) 「哲学独占・官吏半独占。ただ遺産状況でも分かるとおり紙は多くのAIが持っているわね。」 「当初の予定通り科学者消費で紙を手に入れ、交換材料にするということは無理だね。それどころかAIに技術を渡して、逆に紙を貰う側になってしまったかな。」 「AIの研究速度が首領1より十数ターン、下手したら20くらい早いのではないかしら?やはり官吏で手間取るのが痛かったわ。」 「首領1と同じ作戦を流用できるほど甘くは無いということか…。とりあえず官吏をばらまいて紙を入手するよ。」 「これは4段階目東方ユニットvs緑の毛玉とかいう状況は望めそうも無いわね。純粋専門家経済で進めても、結局技術同水準の殴り合いに落ち着きそうかしら。暗い未来ね。」 「紫閣下、その未来のことだけど。8人大科学者を出すなら、紙に使わない分1人余りそうだね。これどうしようか?」 「そうね。科学者雇用を減らすのがいいわね、ラッシュまでに7人大科学者を出せればいいわ。その変わりに少し鉱山に市民を配置しましょう。建築物をいくつか建ててみようかしら。」 「プレイヤーはこの立地でラッシュまでに8人大科学者を出すにはどこに何ターン市民を配置すればいいか。そうするとハンマーがラッシュまでにいくらでるのでそれで何を建築できるか、それを30分かけて計画してたんだよね。 それが崩壊した以上、もう30分かけて7人大科学者計画に練り直したよ。軽く心が折れるね。」 「その点、ほぼ手を止めずにシドだの首領2をプレイできる猛者は凄いわね。」 「猛者達は心のそこから尊敬しています、ただしキノコとタケノコでキノコのほうが好きでない限り…ピチューン」 17時 自由主義からの戦争準備 紙を手に入れるために官吏を手放す。そうすると官吏をAIもばらまくようになるので、全員に同時にばら撒くことにします。 官吏→フラン 紙 →てい 通貨+350G →ぬえ:鋳金+180G+世界地図 (次ターン) 紙+官吏→早苗:パターン化+美学+220G 研究ルートは 法律→(哲学ジャンプ)→官吏→(教育ジャンプ)→白玉固有技術1~3→自由主義 と行くつもり。 BC275年、5人目の科学者誕生 BC250年、科学者2名を消費して教育@1ターンまで進める。 BC225年、科学者1名を消費して自由主義@7ターンまで進める。 AD1年、ぬえが世界一周。フランがダージマハルを建設。 25年、フランがカリスマ統治・絶対酒を採用、ミスティに宣戦布告(ダージマハル黄金期からの戦時体制へ変更。このAIやりおる…) 100年、6人目の科学者誕生 175年、八目鰻の屋台をフランが制圧。 175年、自由主義獲得。 200年、7人目の科学者誕生 自由主義憲法の意味 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200.jpg) 「待望の自由主義、予定では活版印刷を入手する予定だった。」 「しかし今回のプレイで手に入れたのは憲法よ。」 「理由は単純。AIの研究速度を甘く見ていた。活版印刷をすでにてゐは獲得していた。やっぱり首領より20ターン近く早いペースで進んでいる。」 「仕方ないのでAIが誰も手に入れていない憲法を手に入れ、活版印刷は交換入手することにしたのよ。」 「ついでに官吏ばら撒き以降も何度か技術取引を実行したよ。自分の技術進展以外に、てゐ・ぬえの2人に公明正大ボーナスを付けることも意識してね。その結果てゐ・ぬえ・フランの3人と親しみ関係になれたよ。」 「親しみ関係のAIは独占技術だろうと交換してくれるのよ。また技術交換上限は無くなるわ。今回の場合で言うとてゐ独占の活版印刷を交換できるわね。」 「Aからの独占技術を受け取る、そしてAの変わりに全員にばらまく。その過程でBの独占技術を受け取る。自分の経済基盤が貧弱だとしても強引に発展していけるよ。」 「多少の運が絡む方法なのよね。それでも凶悪なことに変わりないわ。公明正大ボーナスは未来への先行投資。他のAI同士が交換するくらいならどんなに安くてもいいから自分で交換しよう。これテストに出るほど大事よ。」 「いちおう官吏以降の技術交換をまとめておきます。」 哲学+100G→フラン 機械 哲学+145G→早苗 封建制 哲学→てゐ:210G+世界地図 教育→てゐ ギルド+文学 教育→ぬえ 音楽+220G+世界地図 bold(){(この取引でぬえと親しみに)} 教育+音楽+160G→フラン ナショナリズム(フラン独占技術) ※同じ酒・世襲制ボーナス・宴会幹事役の投票でフランとは既に親しみ ナショナリズム→けーね:火薬+120G ナショナリズム→てゐ 銀行制度+演劇 bold(){(この取引でてゐと親しみに)} 「前回のレポでは、星の進みを遅くするために技術交換を抑えることも大事とか言ってたのは秘密だ。こういうのは時と場合によるという便利な言葉があってだな…。」 開戦直前まで さて今回の目玉部分のルネサンス科学者大ジャンプ。 紙→教育→自由主義までは本家BtSでもおなじみ。 そこに漁業・建築学を取らずに活版印刷を所持していると、大科学者は火薬にビーカーを注ぐ(今回は交換で手に入れた) さらに火薬を手に入れると、大科学者は反魂の儀にビーカーを注ぐことになる。 そして反魂の儀を入手すると、大科学者は判定見切りにビーカーを注げる。 こうすると平均AD300年に4東方ユニット×3・4段階目までアップグレード可能、おまけに死者の王国による専門家大量雇用+奴隷使い放題になる。 なので8人大科学者を召還して一気に突っ走ろうぜ。 これが当初の計画であった・・・。 下の画像はAD250年時の技術表である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (250.jpg) AIの技術速度が速すぎて、判定見切りが出回っているざまである。 偉人使っても交換材料にならないどころか、むしろ交換で入手できるということは・・・ 225年、大科学者を消費して反魂の儀@1ターンに進める。 250年、フランに自由主義を渡し判定見切り+220Gを入手。ぬえに自由主義を渡し、漁業や建築学といった取りこぼしをぬえから回収開始。 当初は8人大科学者を使う予定だったのに、紙・火薬・判定見切りの3技術を交換で手に入れたため大科学者5人でよかった…。 あまった2科学者で、アカデミーを2都市作成(農場経済だと定住より、アカデミー乱立のほうが伸びる)。ただもっと早い段階からアカデミー作っとけばよかったし、それに今更するくらいなら技術に消費して交換材料作るべきだった。まさに悪手だった。 妖夢(コンバット)と幽々子(スペル)を生産。 275年、代議制・死者の王国に体制変更。 300年、ミスティがフランに降伏。 325年、けーねがウイスキー派に改酒。態度がいらだちまで悪化。 そして… 17時30分 対早苗開戦 400年、早苗に宣戦布告 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (400.jpg) 「いよいよ始まったね。」 「お互いに出せる東方ユニット数は3体同士、しかし早苗は3段階目までしかアップグレードできないわね。」 「こちらは4段階目まで出せる。これが唯一のアドバンテージだよ。」 「しかし早苗が今まで作り貯めていた一般兵の数はたくさんいる。さらに私達はマスケット生産に80ハンマーかかる、しかしAIは24ハンマーで生産できるのよね。この補正見たとき思わず頭を抱えたわ。」 「さらにこちら側の素の生産力が早苗に対して大きく劣ってるからね。一般兵で押し切られそうだけど、仕方ないね。」 「逆に言うと、今いる兵士とこれから作られる早苗一般兵と矛を交えず、一方的に妖夢・橙で殴る展開なら何とかなりそうね。」 「その通り。では先生お願いします。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (400_2.jpg) 「フラン参戦の結果、こういう未来になると予想。あと妖夢の位置+進撃経路が意味深な物に見えた同士諸君は自己批判お願いします。」 「アホなこと言ってないで、早苗領内に宣戦布告と同時に侵略。こちらの侵略スタックは3東方ユニット・1マスケット・1カタパ。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (450.jpg) 「そして450年、諏訪湖攻略開始。妖夢は侵略途中に騎士と戦い、多少のダメージを負っている。でも気にせず都市防御を削らず、橙の砲撃の後に突撃開始。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (450_2.PNG) 「占領。反撃してこない少数の兵だと、東方ユニットのおやつよね。」 「防衛にはわんさか生まれてくる奴隷マスケに任せて、ユニットの体力が回復次第進撃だ。」 「一方で戦争もしながらも技術交換を忘れずこなさないといけないわよ。」 憲法+380G→てい 化学 憲法+演劇→ぬえ 経済学+70G 経済学+1040G→てい:共通企画 経済学→フラン 620G 共通企画→けーね 1320G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (620.jpg) 「そして620年、守矢神社占領。早苗の兵士はフランと溶かしあいをしていて、騎士がたまに1体ずつ侵入してくる程度。勝てる・・・勝てるぞこの勝負・・・!!」 パパパパパウアー 「ん、なんの騒ぎだ?」 早苗がけーねの自発的属国に、けーねがフラン・ミスティ・プレイヤーに宣戦布告 680年、諏訪湖(プレイヤー)が人間の里に占領されました 「くぁwせdrftgyふじこlp」 「あら、ついに壊れたわ。」 700年、守屋神社(プレイヤー)が人間の里に占領されました part3→首領2でマスケット片手に農場経済3 「タケノコはチョコを味わいながらクッキーのサクサクした食感を楽しめるのが最高。」 序盤で同宗教なのに躊躇もなく宣戦布告するフランドール、たまげたなぁ -- 名無しさん (2013-04-22 21 44 52) シヴ4の番狂わせ戦争中の自発的属国だ、\(^ー^)/ -- 名無しさん (2013-04-25 17 24 57) 早苗(平和志向8)がフラン(平和志向0)の国境を聖都文化で押し切ってしまったせいで、ファッという状況になってしまったのかと。 自発的属国は完全に油断してました。自分がフランを誘ったばかりに、早苗の自発的属国の判定が相当甘くなった予感がしました。 -- 書いた人 (2013-04-27 02 32 02) 見てるだけで胃が痛くなってくる。展開速すぎるだろw -- 名無しさん (2013-05-03 00 57 46) civ4の文明は利益が新しい利益を生む2次関数的な成長をしますからね。宇宙最強の力の複利を舐めてました。 -- 書いた人 (2013-05-03 07 32 57) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/seiyudb/pages/143.html
2018年1月4日 新第1話:ふじさんとカレーめん BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 各務原桜:井上麻里奈/各務原静花:山本希望/管理人:平野俊隆/伊藤さん:樫井笙人/ナレーション:大塚明夫 2018年1月11日 第2話:ようこそ 野クルへ! BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 管理人:藤井隼/ナレーション:大塚明夫 2018年1月18日 第3話:ふじさんとまったりお鍋キャンプ BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 各務原桜:井上麻里奈/店主:宇垣秀成/DJ伊藤:樫井笙人/ナレーション:大塚明夫 2018年1月25日 第4話:野クルとソロキャンガール BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 志摩咲:水橋かおり/ナレーション:大塚明夫 2018年2月1日 第5話:二つのキャンプ、二人の景色 BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/管理人:金光宣明 ナレーション:大塚明夫 2018年2月8日 第6話:お肉と紅葉と謎の湖 BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 各務原桜:井上麻里奈/志摩咲:水橋かおり/管理人:徳石勝大/パートの女性:矢野亜沙美/キャンパーの老人:大塚明夫 2018年2月15日 第7話:湖畔の夜とキャンプの人々 BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/志摩咲:水橋かおり キャンパーたち:伊藤静、國立幸/ナレーション、リンの祖父:大塚明夫 2018年2月22日 第8話:テスト、カリブー、まんじゅううまい BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 志摩咲:水橋かおり/カリブー店員:江口菜子/和菓子屋店員:望田ひまり/ナレーション:大塚明夫 2018年3月1日 第9話:なでしこナビと湯けむりの夜 BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 各務原桜:井上麻里奈/各務原静花:山本希望/各務原修一朗:大畑伸太郎/犬山あかり:松田利冴/お茶のお姉さん:川澄綾子 友人;沼倉愛美/ナレーション:大塚明夫 2018年3月8日 第10話:旅下手さんとキャンプ会議 BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 鳥羽美波:伊藤静/各務原静花:山本希望/大町先生:河本邦弘/教頭先生:若林佑/ナレーション:大塚明夫 2018年3月15日 第11話:クリキャン! BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 各務原桜:井上麻里奈/鳥羽美波:伊藤静/犬山あかり:松田利冴/犬山みね子:進藤尚美/ナレーション:大塚明夫 2018年3月22日 第12話:ふじさんとゆるキャンガール終 BS11イレブン:25時30分〜 各務原なでしこ:花守ゆみり/志摩リン:東山奈央/大垣千明:原紗友里/犬山あおい:豊崎愛生/斉藤恵那:高橋李依 鳥羽美波:伊藤静/管理人:平野俊隆/ナレーション:大塚明夫 第1期→ゆるキャン△ 短編→へやキャン△ 第2期→ゆるキャン△ SEASON2 タグ:2018年1月 第1期
https://w.atwiki.jp/kenran_ds/pages/15.html
皇牙の日記張 団員達の活動の一部を紹介・報告する日記帳。
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/1505.html
八幡平オートキャンプパーク「アスピア」 国立公園八幡平の山麓、標高500mに位置し、十和田湖、八幡平、田沢湖等への拠点として最高の立地。 18万9千平方㎡の広大な敷地の中には、炊事施設、コインシャワー、水洗トイレ完備のサニタリーを備えたテントサイトゾーンが4ヵ所119サイト、センターハウスには売店、無料休憩所、大浴場のほか、周辺には泉質の異なる温泉が10ヵ所以上もあるので温泉のはしごもO.K.です。 〈八幡平オートキャンプパーク「アスピア」公式サイトより引用〉 八幡平オートキャンプパーク「アスピア」 〒018−5141 秋田県鹿角市八幡平字切留平15−1 TEL:0186−30−6555 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.aspia.jp/ 〈ブログ〉 八幡平アスピアキャンプ場 http //blogs.yahoo.co.jp/kanaduka/60837956.html ツーリング東北編(八甲田〜) http //blogs.yahoo.co.jp/goat19661005/5345344.html 八幡平の紅葉最高です! http //blogs.yahoo.co.jp/ayumon2008/18530028.html 八幡平の頂上目差して・・・ http //blogs.yahoo.co.jp/ibuki_0215/16424197.html 八幡平のキャンプ…② http //blogs.yahoo.co.jp/yamaguchi370829/44253631.html 「家族でキャンプ!!」 http //blogs.yahoo.co.jp/yamayonomen/40096211.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※画像をクリックするとチラシ(PDF)が開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /